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跳帧是高还是低好(跳帧)

导读 跳帧 ,也叫丢帧,在英语中称frameskip。 假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,在开始的0.1秒内,显卡显示了10...

跳帧 ,也叫丢帧,在英语中称frameskip。

假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次,最终你看到的图像很可能是这样的:由于显示器刷新率跟不上游戏的FPS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。

扩展资料跳帧的原因非实时数据来不及处理由于流媒体服务器本身的处理能力的问题,累计的非实时数据超过一定阈值(比如50帧),此时流媒体服务器可能会采取直接丢弃非实时帧序列的策略,然后直接处理实时帧,此时在客户端看来就会出现跳帧的现象。

2、CPU占用过高CPU占用过高,处理能力有限,导致收到的数据被丢弃,继而处理最新的数据,从而出现跳帧现象。

3、播放器缓冲过小播放器的缓存时间过小,比如为0或着0.1,也会导致跳帧出现。

增加缓存时间可有效避免跳帧,但会影响实时性。

参考资料来源:百度百科-跳帧。

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