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C语言解一元二次方程游戏(c语言解一元二次方程)

导读 对于如下的一元二次方程:ax*x+bx+c=0设计C语言程序,输入一元二次方程的三个系数a、b、c,求解出该方程的两个根,并且允许用户在程序中多...

对于如下的一元二次方程:ax*x+bx+c=0设计C语言程序,输入一元二次方程的三个系数a、b、c,求解出该方程的两个根,并且允许用户在程序中多次输入不同的系数,以求解不同的一元二次方程的解。

编程思路分析:对于该方程,令delta=b^2-4*a*c,从数学的角度来讲,我们需要根据delta的值来判断该方程的根情况:当delta>=0时,其两个根为实数解,分别为(-b+sqrt(delta))/(2*a)和(-b-sqrt(delta))/(2*a);当delta<0时,其两个根为复数解,实部皆为-b/(2*a),虚部分别为sqrt(-delta)/(2*a)和-sqrt(-delta)/(2*a)。

其中,sqrt(delta)代表对delta作开根号运算。

在代码设计中,可定义一个结构体Complex存储该方程的根,在该结构体中包括实部和虚部两个变在程序中,定义两个Complex类型的根x1和x2,当delta>=0时,两个根的虚部为0,否则,分别求解两个根的虚部值。

具体编程如下:#include "stdio.h" #include "math.h" /*求一元二次方程ax*x+bx+c=0的解*/ main() {float a,b,c,x1,x2,d;printf("请输入a:");scanf("%f",&a);printf("请输入b:");scanf("%f",&b);printf("请输入c:");scanf("%f",&c);d=b*b-4*a*c;if(d < 0)printf("方程没有实数解。

");if (d==0){x1=(-b)/(2*a);printf("x1=%f",x1);}if (d>0){x1=(-b+sqrt(d))/(2*a);x2=(-b-sqrt(d))/(2*a);printf("x1=%f,x2=%f",x1,x2);} }请输入a:12请输入b:34请输入c:4x1=-0.122985,x2=-2.710348Press any key to continue扩展资料:一元二次方程还可以用迭代法的思想设计程序:例  :一个饲养场引进一只刚出生的新品种兔子,这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子,新生的兔子也如此繁殖。

如果所有的兔子都不死去,问到第 12 个月时,该饲养场共有兔子多少只?分析:这是一个典型的递推问题。

我们不妨假设第 1 个月时兔子的只数为 u 1 ,第 2 个月时兔子的只数为 u 2 ,第 3 个月时兔子的只数为 u 3 ,……根据题意,“这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子”,则有u 1 = 1 , u 2 = u 1 + u 1 × 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 × 1 = 4 ,……根据这个规律,可以归纳出下面的递推公式:u n = u(n - 1)× 2 (n ≥ 2),对应 u n 和 u(n - 1),定义两个迭代变量 y 和 x ,可将上面的递推公式转换成如下迭代关系:y=x*2,x=y让计算机对这个迭代关系重复执行 11 次,就可以算出第 12 个月时的兔子数。

参考程序如下:cls  x=1   for i=2 to 12y=x*2   x=ynext i   print yend迭代法是一类利用递推公式或循环算法通过构造序列来求问题近似解的方法。

例如,对非线性方程  ,利用递推关系式,从  开始依次计算  ,来逼近方程的根  的方法,若  仅与  有关,即  ,则称此迭代法为单步迭代法,一般称为多步迭代法;对于线性方程组  ,由关系  从  开始依次计算  来过近方程  的解的方法。

若对某一正整数  ,当  时,  与 k 无关,称该迭代法为定常迭代法,否则称之为非定常迭代法。

称所构造的序列  为迭代序列。

参考资料:迭代法_百度百科。

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