适用于iPadOS15.2的SwiftPlaygrounds4在哪里
Apple今年在WWDC上展示的一项功能尚未出现,这将使在iPad上创建和分发应用程序成为现实。SwiftPlaygrounds是Apple的应用程序,可帮助用户学习如何使用公司自己的编程语言Swift进行编码。虽然开发人员可以使用一种称为ObjectiveC的语言进行编码,但Apple自己的语言允许您在iPad上的SwiftPlaygrounds应用程序中进行编码,从而在其中生成简单的车辆和关卡。
但即将推出的版本允许用户通过SwiftPlaygrounds在平板电脑上创建和分发iPhone和iPad应用程序到AppStore。
随着UniversalControl推迟到2022年春季,我们想知道SwiftPlaygrounds4将在哪里帮助下一代开发人员。
编写和分发Apple应用程序的唯一方法是在Mac上通过Xcode。它于2003年发布,包含在任何Apple平台上创建和分发应用程序所需的一切,并在您准备好时使用新功能对其进行更新。
SwiftPlaygrounds于2016年与适用于iPad的iOS10一起发布,macOS版本将于2020年发布。由于它只能在Apple的Swift编程语言中使用,因此用户需要重新学习如何为Apple设备创建应用程序。
然而,对于学生和那些想要学习编码的人来说,它是一个很棒的应用程序,它可以指导您从编码的基础知识到高级水平。
早在6月份的WWDC上,就宣布了第4版,目的是在9月份与iPadOS15同时发布该应用程序。但是,虽然针对iPad的软件更新发布了,但SwiftPlaygrounds更新却没有。
虽然macOS用户一直在等待UniversalControl的到来,它允许将iPad用作Mac的第二个屏幕,但SwiftPlaygrounds4尚未看到Apple的任何更新。
即将到来的征兆?
与此同时,iOS15和macOS12延迟的功能已经在iOS15.2和macOS12.1的后续更新中推出,SharePlay和LegacyContacts一一到来。
但SwiftPlaygrounds的更新意义重大,这可能标志着Apple设备的编程应用程序的发展方向。
我们都以不同的方式使用我们的设备,例如,有些人使用iPad编辑视频,或者使用智能键盘附件编写下一部小说。
用户一直希望Mac上的FinalCut和Xcode的新版本可以用于iPad。1:1副本不起作用,因为需要重新设计才能看到这些出现在平板电脑上。
这就是为什么SwiftPlaygrounds4是一个有趣的概念。Apple尚未明确说明您是否可以在应用程序上创建手表应用程序或小部件,但这是可能的。
iPad的设计使从头到尾创建应用程序成为现实。下一代开发人员具有巨大的潜力,他们可以在iPad上发现Swift代码并了解他们如何创建下一个出色的应用程序。
虽然我们不知道更新何时会到来,但在圣诞节前后将是一个很好的时机,尤其是因为许多孩子会在圣诞节那天打开iPad。
但就目前而言,SwiftPlaygrounds是一个诱人的暗示,暗示了未来的应用程序创建,以及下一代如何通过他们拥有的应用程序的想法来改变我们的日常生活。