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3月1日TechRadar得到了观众的支持

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作为iOS15.4测试版的一部分,MacRumors发现了一项升级,该升级将使PS5DualSense控制器的自适应触发器与iPhone和iPad应用程序兼容。在PS5上,此功能允许对触发器施加不同程度的张力,使它们在游戏过程中的某些点更难按下,以获得更身临其境的体验。例如,想想拉紧的弓弦的张力,你就会得到正在产生的效果。

虽然您已经可以将PS5DualSense控制器与iPhone或iPad配对,但iOS设备不支持键盘的更高级功能,例如那些自适应触发器和控制器内置的触觉反馈隆隆声功能的微妙细节。苹果还直接销售索尼的控制器,因此很明显该公司喜欢PS5手柄。

最重要的是,该更新将引入一系列新的表情符号,从敬礼到芸豆,以及对FaceID面部识别解锁系统的改进,使其更适合眼镜佩戴者和像Covid一样戴口罩的人-19大流行继续。

尽管其AppStore长期以来一直是休闲游戏玩家的热门目的地,但近年来,Apple终于认识到了所谓的硬核游戏玩家,为AppleArcade订阅服务吸引了顶级开发人才,并增加了第三方控制器来自索尼等公司的外围支持。

但是这里包含自适应触发器支持是一个有趣的问题。目前它真正为谁服务?由于DualSense控制器是一个选项,而不是iPad和iPhone的必备外设,为iOS设备原生设计的游戏不太可能具有自适应触发控制功能-将开发资源投入到一项您无法保证很多人会使用的功能上毫无意义有,例如。

因此,这里的建议是,Apple认识到流媒体将成为未来其设备上移动播放的一个非常重要的部分,并且至少在PS5的远程播放方面,这些触发因素将是体验的重要部分,甚至可能是必要的部分。

此测试版功能是否是iOS版PSRemotePlay应用程序全面DualSense功能的前身?这很难说——即使是beta功能也有可能在iOS正式发布之前被放弃。但这至少是对越来越多的PS5用户的认可,以及他们希望在家用游戏机和移动游戏之间拥有类似体验的愿望。

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