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微软启动343个行业重组HaloInfinite负责人下台

导读 Halo开发商343Industries只是没有输出有可能成为迄今为止最大的Halo游戏。HaloInfinite的更新一直是争议的话题,比如上周以官方身份取消本...

Halo开发商343Industries只是没有输出有可能成为迄今为止最大的Halo游戏。HaloInfinite的更新一直是争议的话题,比如上周以官方身份取消本地合作(尽管你仍然可以让它存在),删除快速运行策略,最后在经过一年多的开发后添加Forge(当以前推出的带有该功能的游戏)。

在管理方面,该团队将失去过去十五年的工作室负责人BonnieRoss。Bonnie曾参与过诸如GearsofWar、AlanWake和第三方出版的质量效应等系列工作,仅举几例她做过的事情。在Halo系列本身中,Bonnie合作发行了Halo3:ODST、HaloReach、HaloAnniversary和HaloWars2,等等。

邦妮罗斯的离开来自今天下午早些时候的一条推文,其中引用了家庭医疗问题。她确实评论说,最初的计划是在2022年冬季发布Forge更新之前留在343,但由于上述原因,事情发生了变化。

与此同时,被称为343Industries的潜在下沉船的管理层将进行一些重组。微软的负责人将BonnieRoss的角色分为三个特定部分,以帮助特许经营权不断增长的媒体影响力,包括Paramount+电视节目和媒体不同部分的其他项目。

制作主管PierreHintze现在是343i工作室负责人,立即生效,负责领导HaloInfinite的持续开发以及未来的游戏,包括士官长合集。BryanKoski将担任Franchise的总经理,VanWyck将负责业务和运营。

希望管理层的变化可以将HaloInfinite从目前的状态带入未来值得玩的东西。HaloInfinite现在可通过Steam在XboxSeries、XboxOne和PC上使用。

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